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dimanche 13 juin 2010

Secret Exit

par Camille Gévaudan

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Dans chaque niveau, il faut trouver l’astuce qui permettra d’atteindre une porte de sortie invisible ou a priori inaccessible. Le nom des niveaux (intégré dans le décor) donne de précieux indices sur la façon de s’y prendre.
Jeu trouvé sur le site Ecrans

Ball revamped 5

par Erwan Cario

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Dans Ball revamped, il faut lutter contre la gravité pour, à l’aide des flèches du clavier, amener une balle du point de départ à son point d’arrivée. La réalisation quasi parfaite des premiers opus en a fait un classique des jeux flash. La sortie du cinquième épisode est donc, comme il se doit, un petit événement que nous ne pouvions que relater ici. Pour les quatre premiers, c’est iciiciici, et 
Jeu et commentaires trouvés sur le site Ecrans

Blosics 2

par Camille Gévaudan

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Blosics 2 est un chamboule-tout géant quelque peu sophistiqué. L’objectif est de marquer 100 points à chaque niveau. Faire sortir les briques vertes de l’écran rapporte des points, dégommer les rouges en fait perdre (les blanches sont neutres). Selon la configuration initiale, on choisit de viser le sommet ou la base de la structure et on adapte la force de frappe avec différent diamètres de balle. Plus elle est grosse, plus son lancer coûte cher. Il y a aussi des plateformes rebondissantes pour lancers indirects, des glissantes assez traîtres, des bombes, plein de pièges... et ce  niveau 11 si difficile à atteindre. 
Jeu et commentaires trouvés sur le site Ecrans

Aquarotation


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Un point sur le scénario d’Aquarotation, très important. Des trous sont apparus au fond de la Méditerranée et menace de la vider. Voilà voilà. Il faut donc, avec un sous-marin qui tourne, aller poser des bouchons géants. On doit donc jouer avec la rotation pour passer les obstacles.
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Agnry Faic 2

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Dans Agnry Faic 2 (mais c’est quoi, ce nom ?), il faut faire rebondir un smiley pas content sur ses congénère pour le faire monter le plus haut possible. On pourra commencer, pour s’entrainer, par le mode "monochrome" où il n’y a que des smiley jaunes. Facile et vite ennuyant. Le mode normal est plus intéressant. On doit en effet faire varier la couleur de son smiley (touches ASDF) pour qu’il prenne la couleur de ceux sur qui il rebondit. Plus technique, avec plein de bonus différents. 
Jeu et commentaires trouvés sur le site Ecran

Adventurous Eric




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Un jeu très original qui nous met dans la peau d'un chat dénommé Eric. C'est en déplaçant la souris selon un tracé bien précis que vous découvrirez la journée d'Eric...
Si on tire vers le bas, c’est pour ouvrir le volet et faire entrer la lumière du jour. S’il faut être minutieux et maîtriser le timing, c’est pour réussir son saut... et bien retomber sur ses pattes.
Jeu trouvé sur le site Ecrans

A murder of scarecrows






Dans A murder of scarecrows (Un meurtre d’épouvantails), on ne tue personne. Il faut simplement aider trois épouvantails à se débarrasser des corneilles qui drainent leur énergie et sabotent leur réseau de racines, en lançant des graines sur les oiseaux de malheur. Sans points à gagner ni victoire à espérer, on se laisse bercer par la danse des bonshommes de paille en noir et blanc et le cri des oiseaux. 
Jeu et commentaires trouvés sur le site Ecrans

Perfect Shot

Un jeu de Drag&Shot assez subtil. Le but: prendre la boule rouge avec la souris, et se débrouiller pour la lancer dans le but vert. Mais sans sortir le curseur de la souris des pointillés, ce qui oblige à jouer avec les rebonds et la gravité pour y arriver. 


Jeu trouvé sur le blog hightech du Figaro

Mousetastic

Le principe est tout bête : toucher les carrés noirs avec sa souris. Sauf que les niveaux passant, la vitesse des carrés s'accélère et que surviennent des carrés rouges qui vous enlèvent des points. Bref, un jeu rapide et stressant, mais rigolo, comme on les aime...


Jeu trouvé sur le blog hightech du Figaro.

Bomba

Vous dirigez un petit crabe vert avec le curseur de votre souris, et devez allumer toutes les étoiles d'un tableau, sans jamais toucher un mur ou autre élément de décor. Dit comme ça, ça semble léger, mais chaque niveau rajoute quelques éléments de gameplay qui renouvellent un peu le genre. Reste qu'il vous faudra quand même une bonne dose de précision et de rapidité à certains passages. Pour finir, Nitrome a encore une fois apposé sa sympathique patte graphique et musicale.